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冒险岛083外挂吸怪心得 →主题内容

闪避格挡吸伤类的属性

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2010-7-19 6:55:03 点击:

有些属性对威力值加成较大,那些就是威力值加成较多的,为了合成出游戏老大装备,我都是选择的属性合成的。有钱小白看见游戏老大装备就觉得不错,然后就买下来了,他们不怎么看属性的,他们只喜欢神话装备去炫耀。穷人小白看到那些游戏老大的闪避伤害吸收的装备就会说一句怎么你的装备什么属性都没的啊?听到这里我就知道他们只认定体质防御之类的属性才是好属性了合成出来的装备都是从原来的装备选择性地挑选出来的,绝不会无缘无故的出现新属性。比如原来的五件装备都没有所有属性,那么合成的装备不会出所有属性的。合成一定要放满个装备,否则很难出超过属性的装备的。怎么样才能把我想要的属性添加到合成出来的装备里?经过长期的合成,发现合成的属性叠加规律就是同一个属性,在不同装备上有叠加的话,就会增加出现的概率,具体的加成是多个就的出现概率。如果说件装备都是个属性而且相同,那么合成出来的装备就是个属性的绝不会出现白装通常要合成属性装备,每个属性叠加次就基本够了。经过无数的实验得到这样的规律要合成属性装备,要用属性装备做主装备,而且每个属性至少有次叠加,件副装备通常是属性或者属性的。用个属性的装备做副装备能合成出属性都难,更不用说属性了。同理,要合成出属性的装备要用属性装备做主装备副装备用属性就够了,但是别用属性的。不是属性的主装备不能合成出属性的,要是属性叠加得够多每个属性都叠加次,也能出或者属性装备,但也只是一个比较高的概率要是你不走运,属性装备做主装备也能合成出个属性的普通装备,这个情况较少出现,属性装备做主装备个属性做副装备,只要属性叠加得用个混沌石的话有的几率出属性,已经很高了。档的装备比较容易合成出属性,一旦到了档装备失败率急剧升高,但是合成出属性还不是很难,但是属性就很难了像的情况,用属性装备做主装备,就算用个混沌石也不容易出属性装备。但是档属性装备有个特点,基本都是原生游戏老大装备,威力值够足说说混沌石的用处其实就是增加成功概率的作用,比如你用属性装备做主属性装备做副装备,次合成出属性装备的概率是这个数值不是假设,是统计数据得到的结论档的装备档的无法统计,数据波动太大了如果失败了再用一次混沌石,就相当于把成功率增加到,再用一次的话不是统计学不是这么算的了。

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