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冒险岛083外挂心情故事 →主题内容

打活动和副本很费劲

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2010-7-22 9:03:00 点击:

加点方面我全部精神喜欢加气运,个人认为暴击是不错打人的时候还是不暴击的时候多,我追求不暴击的时候的高功职业定位问题。血既然被定义为骑士,那显然我们不可能要求这个职业有太多的攻击技能。但在加血的问题上,很显著的一个特点是,没有针对性作为普遍加血的血杖,应该说效果还是不错的,但往往很多情况是,队员都是满血的就看着那绿色的数字飘来飘去。也有针对的加血技,但加血实在不多,我的精神,血杖是左右一波,加血技是左右,显然这个在真正抗的时候很有可能会出现空档期的。别跟我说那个瞬间回血技能,最鸡肋的就是它了满了就多那么一下,还有完全是忽悠型技能。非常重要的一点!奠定一个职业地位的是,看你是不是可有可无的。我们知道最高的商城药能回一下又短,在没有血的情况下,一下杀杀小下下完全没问题。既然血的作用被商城商品所替代,其地位就自然得不到重视了。我们从没看到下哪个或者活动会去强调来个骑士!这也是在其他游戏中很少见的一个现象。在这游戏里由于商城药的存在,血被替代的几率很高。这也是我郁闷很久的原因。血的攻击技说起这个颇有感触,血目前一共是个攻击技,后期还有一个毒仗。对于炎龙仗很废材主要作用就是踢馆和杀杀小头目,在时亦无所用。因为是以结界形式存在根本不听指挥的当初在野外遭遇仇人,插根火杖结果它打它的怪,完全不顾及我被仇人在虐。很纠结啊,假定能把火杖该成一个可控性的宝宝,可以让玩家控制攻击对象,是蛮不错的想法。血在这游戏里是一个很尴尬的职业,虽然都说后期会强大,但我们去看看后期的技能,实在不敢恭维的那么多仗,只能插一个还有个反隐身的实在很无聊。加血被商城替代技只有个加全属性的和绝招,实在无语关键是存活能力,只要发生群殴血见阎王,其他职业那么多定和晕的技能,很快让你真正回地狱门去。一般很多游戏对于骑士的存活都有保障,无论是这游戏的盾还是其他游戏的设置,因为活着才能加血,但在这游戏里血只是个靶子而已,虽然也有盾,但那抵消的血和时间的设置实在又是一阵无语之选择血,是因为崇尚和迷恋那生死存活间的妙手,当这种地位,被商城药所替代的时候,血也就失去了存在的根本。因为我是个弓手抢怪热方便,每次和她走到一个点,基本都是我先摸到这个怪,于是发生了一下这几幕爆笑啊。

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